miércoles, 2 de mayo de 2018

Zona Lúdica 2018 - post 1 de 4


¡Buenos días a todos!

Este puente de Mayo he disfrutado de unos días increíbles con unos amigos, @Pablo Fontanilla y @Darofar en las jornadas de juegos de mesa organizadas por: CEULAJ, Educar Jugando e Injuve, en un pueblecito Malagueño llamado Mollina.
¡Estas jornadas llevan siendo ya 10 años! Vamos que este año era su décimo aniversario y por fin me animé a ir. La verdad ha sido una experiencia inolvidable. Días tranquilos y relajados disfrutando de los juegos de mesa. ¿Y porqué digo esto? Por que esta misma gente en verano y otoño organizan unas actividades similares. Las de verano más multitudinarias, TDN, y las de otoño exclusivamente de rol, Rolea, a las cuales ya había asistido. Y la verdad en los otros dos eventos hay que estar un poquito más en tensión para conseguir hueco en las actividades que te interesan.





Pero bueno, vamos al lío y dejar una pequeña review de todos los juegos que probamos.

  • Vienes Tarde.

Juego competitivo, ágil y divertido. Los jugadores encarnan a los cazadores del juego de PS y compiten por conseguir todos los tokens de sangre (Vida de los monstruos y jefes).
La forma de interactuar es con un mazo de cartas que se va ciclando en donde tienes armas y utensilios. Los turnos son simultáneos y tiene bastante interacción entre jugadores.

Nota: 7/10









Juego cooperativo en el cual tienes que conseguir llegar a la cima de la montaña con las reliquias suficientes (más que las heridas que ganes por el camino) para escapar en avión. Por el camino te irás enfrentando a retos que tendrás que resolver comunicándote con tus compañeros para colocar el número de recursos indicados, si fallas te volverás más loco, recibirás heridas o perderás recursos, dificultándote cada vez más la resolución de los retos. Si aciertas conseguirás curas, reliquias y ventajas... pero ¡Ojo! Las reliquias también te volverán loco.
Juego rápido, divertido y entretenido.

Nota: 6.5









  • Viernes Noche:

Los jugadores encarnan a ávidas corporaciones cuyo objetivo es Terraformar Marte. Juego competitivo de tipo Eurogame en el cual la única interacción entre los jugadores es en unas pocas cartas de las muchas que puedes jugar es el robo o pérdida de recursos a otro jugador. Jugamos sin draftear las cartas lo que le agrega un fuerte componente de azar. Realmente creo que con el draft mejoraría pero también implicaría un aumento del tiempo de juego que ya se nos hizo bastante largo. También indicar que uno de mis amigos disfruta optimizando, pensando todas sus posibles acciones y cogiendo la mejor. Llegando a analizar o intentar discernir las implicaciones posteriores. Vamos que esto también afectó a que la partida se alargara.
Realmente no puedo dar una opinión en condiciones por todo lo que he comentado, pero me arriesgaré a ponerle nota.

Nota: 6.5






Estoy viendo que el post se me va a alargar mucho, por lo que lo voy a dividir por días.

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