lunes, 14 de mayo de 2018

Zona Lúdica 2018 - post 4 de 4

Y continuamos con el siguiente día de las jornadas. En este caso el Lunes y último día.


  • Lunes mañana:


Una mezcla de tres juegos en uno, dungeon crawler, eurogame y uno tipo Arkham Horror moviéndote por una ciudad y desvelando eventos. En este juego los jugadores encargaran a una tripulación de duros piratas, es un juego semi-cooperativo ya que aunque todos sean de la misma tripulación se disputarán el puesto de capitán, el cual tiene más beneficios a la hora de repartirse el botín.

Cómo ya he mencionado es un juego que se divide en tres partes, la parte de exploración de la isla o de misión, la cual es tipo dungeon crawler y los jugadores se enfrentarán a enemigos. Muy chulo ya que contempla reglas de salto y subirse a edificios. Una segunda parte de travesía, mientras navegan en busca de la isla que van a explorar, aquí se desarrollará un eurogame en el cual los jugadores repartirán sus puntos de acción e intentarán amotinar a la tripulación para arrebatar el puesto de capitán a uno de los jugadores que intentará por todos los medios evitarlo. Y para acabar la fase de puerto, en donde los jugadores se moverán por las distintas localizaciones del puerto para vivir encuentros e intentar conseguir munición y el material necesario para sus aventuras.

Un juego muy divertido y de un creador español: David Illescas. Este juego salió hace unos años por un KickStarter y ahora mismo su creador junto con la editorial Eclipse han decidido sacar una ¡versión mejorada! yo ya estoy en su kickstarter :P

Nota: 7.5











  • Lunes Tarde:

Es un juego en tiempo real, del estilo del Space Dealer, salvo que este es cooperativo. Los jugadores interpretan a los encargados de un restaurante: Cocineros, camareros etc... Y tienen en 4 minutos que hacerse cargo de las comandas, de comprar los ingredientes que faltan, cocinar los platos y servir. Cada jugador dispone de dos relojes de arena de 30 segundos que pondrá en los círculos del tablero adyacentes a la acción que quiera realizar, la pega está en que hasta que no se vacíe el reloj no podrá ser movido de nuevo.
Un gran juego, divertido y muy recomendable :)

Nota: 7.5








Un prototipo de un juego hecho por españoles, juego de conquista de la España Medieval, en el cual tendrás todas las fases deseables, política, gestión de recursos y conquista militar. Pero ¡Ojo! con extender mucho tus dominios, pues las revueltas por hambre y las incursiones Vikingas amenazan a toda la península.
Cada jugador manejará un reino dentro de la península. Aquí, los creadores han decidido distanciarse un poco de la realidad para dar más presencia a todos los personajes célebres, por lo que líderes atrevidos y desafiantes cómo Don Pelayo, convivirán con otros cómo los fundadores del imperio español, Los Reyes Católicos, recorriendo así toda la historia de la reconquista.
Cómo he mencionado tendremos tanto la parte política, donde negociaremos con otros reinos y con los líderes religiosos y extranjeros, pudiendo casar a miembros de nuestra familia para conseguir estratégicas alianzas. También se recolectara la tierra, se reclutaran tropas pudiendo asediar castillos o resguardarnos en los mismos de un ataque enemigo. Se construirán edificios que podrán ser destruidos por las incursiones nórdicas o capturados por nuestros contrincantes.
Sea cómo fuere la mejor estrategia no es solo la de expandir infinitamente nuestro territorio.

Un juego divertido y entretenido que espero dentro de poco ver en las tiendas.

Nota: 8





miércoles, 9 de mayo de 2018

Zona Lúdica 2018 - post 3 de 4

Y continuamos con el siguiente día de las jornadas. En este caso el domingo.



  • Domingo mañana:

Dungeon Crawler cooperativo y con campaña. Los jugadores interpretan a un grupo de criaturas que viven en un pantano, cuando este se inunda un sabio hombre sapo les lidera en busca de respuestas sobre qué es lo que está pasando.
Juego entretenido y dinámico con muchas minis. Lástima que por lo que nos comentaron el juego en tienda sube bastante de precio con respecto a lo que pagaron los afortunados que se lo encontraron en KickStarter. Tiene una dinámica curiosa, en la cual cada héroe tiene un mazo de cartas con habilidades, que le permiten realizar más acciones o mejor y cada ronda se roba al menos una carta, lo que implica que los héroes realmente tienen esas habilidades por defecto, aunque tienen el factor de aleatoriedad de que no siempre vas a tener las mismas activas para un turno. Dinámica curiosa que puede ser muy divertida conforme se avance en la campaña.

Nota: 7.5






La partida de Widower's wood, al ser la de introducción fue cortita y me permitió con mi amigo @Pablo Fontanilla probar este juego que le tenía ganas. (Todo sea dicho, a mi las minis me vuelven loco, así que cualquier cosa de CMON me gusta, aunque solo sea por las minis XD)

Juego de CoolMiniOrNot (CMON) cómo ya he mencionado, en el cual dos bandas de piratas se enfrentan en un abordaje sanguinario para intentar recopilar todas las piezas de oro del tesoro de Davis Jones. He de decir que al principio cuando cogí el juego y empecé a leer las reglas la historia de los piratas me molo mucho. No llegue a terminarla XD, hay poco tiempo en las Zona Lúdica si quieres probar muchas cosas, pero prometía.
Cada jugador tiene tripulaciones con muchos marineros que se mueven y pegan con una IA muy sencilla... tan sencilla que nadie diría que es una IA jaja, y además tienen 5 héroes de los cuales activos sobre el terreno de juego hay 3 de ellos. El objetivo de cada banda es conseguir 6 puntos de victoria, los cuales se consiguen destruyendo partes del barco contrario y/o dos terribles animales marinos que en cualquier momento pueden emerger cambiando completamente el rumbo de la trifulca.

Juego divertido, aunque cómo suele pasar con los juegos de CMON muy caro para el material que lleva si no te lo pillas en el KickStarter.

Nota: 6.5





  • Domingo tarde:

Juego competitivo, definido cómo 4x? según la partida que echamos se acerca mucho, salvo que el exterminio total de uno de los jugadores no es factible en el juego, pero si que lo puedes machacar bastante.

Es un Bag Builder, para que los poco entendidos cómo se enteren un poco un Bag Builder es cómo un Deck Builder pero en vez de cartas tenemos dados y una bolsa jeje. En este juego se va explorando un mapa con casillas hexagonales. ¡Pero no es un catán! Con los dados realizas hasta dos acciones por turno y vas colonizando tus casillas, obteniendo recursos y aniquilando a tus oponentes mientras luchas por las casillas que dan más puntos y beneficios o te haces gobernador en algunas de ellas (si consigues imponer tu fuerza) para que no te la puedan arrebatar. Esta dinámica es similar a la que se ve en el Tikal cuando haces la acción de "Place a temple guard".

Un juego muy recomendable y divertido. Bastante ágil para un 4x una vez se saben las reglas. Ya salió el Kickstarter en inglés y estoy esperando que salga en castellano, ya que es un juego que merece mucho la pena.

Nota: 7.5





Para culminar el domingo, por la noche probamos este gran juego de Uwe Rosenberg, para mí una mejora clara del Agrícola. Por lo que oí también tiene cierto parecido con el Le Havre y la mejora del Agrícola realmente es el Caverna, pero por desgracia para mí no he probado estos dos últimos juegos. En cualquier caso, cómo en todos estos juegos el A Feast for Odin es un EuroGame, con mil acciones y mil interacciones. En él los jugadores cogen el papel de un pueblo Vikingo en el que al final de algunas temporadas (turnos) tienen que hacer un festín a Odín, o cómo todos sabemos dar de comer a nuestros currantes. Mientras con tus acciones tienes que conseguir puntos con Animales y Barcos y curiosamente, perder esos puntos negativos con una especie de Tetris, ya que para perder estos puntos tienes que colocar tus botines en tu tablero tapando estos negativos. Pero ¡Ojo! que no se puede tapar de cualquier manera, porque en este tablero también tienes materias bonus y tus ganancias de monedas por turno.

¿Cómo consigues tus botines? pues cazando o haciendo incursiones y saqueando. También puedes forjar, pero todos sabemos que mola más saquear jeje. Además si tu tablero (o terreno) se te queda pequeño también puedes usar tus barcos para conquistar islas y obtener más terreno, pero ten cuidado que este terreno también viene con puntos negativos que si no tapas se te descontarán al final de la partida.

Muy bueno y muy recomendable. Yo ya lo tengo en mi Wishlist en BGG :)

Nota: 8









miércoles, 2 de mayo de 2018

Zona Lúdica 2018 - post 2 de 4

Y continuamos con el siguiente día de las jornadas. En este caso el sábado.


  • Sábado mañana:

Juego cooperativo, imitando movimientos y spawn de monstruos del Zombicide, pero usando dados para la realización de acciones, similar (aunque no igual) que el The Others.
Aquí los jugadores, a diferencia de lo normal en este tipo de juego, encarnan a los "asustados" e "indefensos" monstruos (Vampiros, Liches, Banshees...) al ver aproximarse a su castillo amado a una turba enfurecida de aldeanos con antorchas y horcas, organizados por astutos cazadores y liderados por héroes.
El juego tiene un arte y diseño precioso lleno de miniaturas variadas y vistosas. Cómo contra diré que el azar de los dados muchas veces implica que los monstruos (jugadores) no pueden realizar acciones en algún turno, lo cual mejoraría si al subir de nivel se adquirieran alguna habilidad para modificar el resultado del dado. En cualquier caso el juego es divertido y entretenido. tiene suficiente dificultad para mantener la tensión hasta el final. Notar también que por lo que nos dijeron usamos las reglas del prototipo y estas parece que van a cambiar bastante, además de que muchas dinámicas no las empleamos para "facilitar" el aprender a jugar. Por lo que quizás él juego cambie lo suficiente para que esta reseña no sea lo más fehaciente.

Nota: 6.5





  • Sábado Tarde:

Un deck-building competitivo estilo Thunder Stone con el añadido de edificios y producción y almacenaje de recursos. Intenta representar de forma bastante fidedigna el tipo de juegos online, ahora principalmente de móvil, del estilo del cual con él que comparte nombre. Al principio los turnos son rápidos, pero conforme avanza el juego la cosa se complica teniendo que mirar muy bien que cosas compro, a quién ataco y si me interesa defenderme.

La verdad pasamos un buen rato.

Nota: 7




Juego competitivo, sencillo, de drafteo de cartas en el que los jugadores interpretan al gobernador de un reino... o sea un Rey XD, y cuentan su historia mediante las cartas. Hay construcción de edificios, seres vivos en el pueblo (aldeanos, monstruos, gente con poderes...) y cada X años cómo solía pasar antaño se guerrea con los reinos vecinos.
Cómo ya he comentado el juego es sencillo, pero la sinergia de las cartas y la mecánica hace que te metas mucho y tengas que pensar bastante. Un gran juego y muy recomendable :)

Nota: 7.5







  • Sábado noche:

Dos equipos. Dos gremios medievales enfrentados en un partido de fútbol medieval. Todo vale, Herreros en armadura completa con lanzallamas, druidas del gremio de cazadores que hacen crecer árboles en mitad del campo, expertos en artes marciales, caballeros con un martillo que intentan jugar a algo parecido al "polo" y el objetivo es lanzar el balón contra el poste o agujero contrario.
Un wargame impresionante divertido y dinámico, que puede sustituir al bloodbowl sin ningún problema siempre y cuando no te importe dejar colgado el tablero de casillas y desempolvar la vieja regla de pulgadas.

Nota: 8







Zona Lúdica 2018 - post 1 de 4


¡Buenos días a todos!

Este puente de Mayo he disfrutado de unos días increíbles con unos amigos, @Pablo Fontanilla y @Darofar en las jornadas de juegos de mesa organizadas por: CEULAJ, Educar Jugando e Injuve, en un pueblecito Malagueño llamado Mollina.
¡Estas jornadas llevan siendo ya 10 años! Vamos que este año era su décimo aniversario y por fin me animé a ir. La verdad ha sido una experiencia inolvidable. Días tranquilos y relajados disfrutando de los juegos de mesa. ¿Y porqué digo esto? Por que esta misma gente en verano y otoño organizan unas actividades similares. Las de verano más multitudinarias, TDN, y las de otoño exclusivamente de rol, Rolea, a las cuales ya había asistido. Y la verdad en los otros dos eventos hay que estar un poquito más en tensión para conseguir hueco en las actividades que te interesan.





Pero bueno, vamos al lío y dejar una pequeña review de todos los juegos que probamos.

  • Vienes Tarde.

Juego competitivo, ágil y divertido. Los jugadores encarnan a los cazadores del juego de PS y compiten por conseguir todos los tokens de sangre (Vida de los monstruos y jefes).
La forma de interactuar es con un mazo de cartas que se va ciclando en donde tienes armas y utensilios. Los turnos son simultáneos y tiene bastante interacción entre jugadores.

Nota: 7/10









Juego cooperativo en el cual tienes que conseguir llegar a la cima de la montaña con las reliquias suficientes (más que las heridas que ganes por el camino) para escapar en avión. Por el camino te irás enfrentando a retos que tendrás que resolver comunicándote con tus compañeros para colocar el número de recursos indicados, si fallas te volverás más loco, recibirás heridas o perderás recursos, dificultándote cada vez más la resolución de los retos. Si aciertas conseguirás curas, reliquias y ventajas... pero ¡Ojo! Las reliquias también te volverán loco.
Juego rápido, divertido y entretenido.

Nota: 6.5









  • Viernes Noche:

Los jugadores encarnan a ávidas corporaciones cuyo objetivo es Terraformar Marte. Juego competitivo de tipo Eurogame en el cual la única interacción entre los jugadores es en unas pocas cartas de las muchas que puedes jugar es el robo o pérdida de recursos a otro jugador. Jugamos sin draftear las cartas lo que le agrega un fuerte componente de azar. Realmente creo que con el draft mejoraría pero también implicaría un aumento del tiempo de juego que ya se nos hizo bastante largo. También indicar que uno de mis amigos disfruta optimizando, pensando todas sus posibles acciones y cogiendo la mejor. Llegando a analizar o intentar discernir las implicaciones posteriores. Vamos que esto también afectó a que la partida se alargara.
Realmente no puedo dar una opinión en condiciones por todo lo que he comentado, pero me arriesgaré a ponerle nota.

Nota: 6.5






Estoy viendo que el post se me va a alargar mucho, por lo que lo voy a dividir por días.

Zona Lúdica 2018 - post 4 de 4

Y continuamos con el siguiente día de las jornadas. En este caso el Lunes y último día. Lunes mañana: Skull Tales: Una mezcla ...